战队综合排行

按近 30 场胜率加权排序,数据随比赛进程滚动更新
01
EDG 电子竞技俱乐部
LPL · 中国赛区
82%
近30场胜率
4.2
团队KDA
58%
一血率
胜率趋势
02
T1 电子竞技俱乐部
LCK · 韩国赛区
78%
近30场胜率
3.9
团队KDA
62%
一血率
胜率趋势
03
BLG 电子竞技俱乐部
LPL · 中国赛区
75%
近30场胜率
3.7
团队KDA
54%
一血率
胜率趋势

战队关键指标对比

选取近期赛事中的核心数据,辅助判断对局走向
战队 赛区 近10场 胜率 团队KDA 一血率 一塔率 场均时长 状态
EDG LPL 8胜2负 80% 4.2 58% 64% 31:24 状态火热
T1 LCK 7胜3负 70% 3.9 62% 58% 32:08 稳定发挥
BLG LPL 7胜3负 70% 3.7 54% 52% 30:56 状态火热
GEN LCK 6胜4负 60% 3.5 50% 48% 33:40 起伏调整
G2 LEC 6胜4负 60% 3.3 48% 46% 34:12 中位调整
C9 LCS 4胜6负 40% 2.8 44% 38% 35:26 状态低迷
JDG LPL 5胜5负 50% 3.1 46% 42% 32:50 中位调整

焦点战队近况

结合近期对局与数据变化,跟踪强队状态
英雄联盟比分网焦点战队EDG数据
EDG · 五连胜
LPL 近10场 8胜2负 火热
4.2 KDA 64% 一塔率 58% 一血率
英雄联盟比分网焦点战队T1数据
T1 · 中路节奏稳固
LCK 近10场 7胜3负 稳定
3.9 KDA 58% 一塔率 62% 一血率
英雄联盟比分网焦点战队BLG数据
BLG · 野区控制提升
LPL 近10场 7胜3负 上升
3.7 KDA 52% 一塔率 54% 一血率

数据口径说明

i

更新范围:战队数据覆盖 LPL、LCK、LEC、LCS 四大赛区及 MSI、全球总决赛等国际赛事。胜率、KDA、一血率与一塔率按近 30 场正式比赛计算,队伍阵容或版本变更时会重新校准统计窗口。数据来自公开赛事记录与赛后技术统计整理,不作为任何竞猜或投注依据。

更新频率

常规更新:赛区比赛日结束后 30 分钟内刷新战队近况榜单与关键指标;非比赛日每小时核对一次数据源,确保展示的胜率与 KDA 没有明显缺失。国际赛事期间,淘汰赛阶段每场结束后单独更新交战双方数据。

战队数据常见问题

Q战队胜率是按什么口径计算的?
胜率按近 30 场正式比赛统计,包含常规赛与季后赛,不包含训练赛和表演赛。当战队进行阵容重组或版本大改时,部分历史场次会从统计窗口中剔除,以更贴近当前队伍实际水平。
Q团队 KDA 是怎么得出来的?
团队 KDA 是近 30 场比赛中该队所有参战选手的总击杀加总助攻,除以总死亡数得到。它反映队伍整体的击杀效率和团战胜率倾向,但不同版本和打法会直接影响这项数据,建议与一血率、一塔率一起看。
Q数据多久更新一次?
赛区比赛日结束后约 30 分钟内会更新战队榜单和对比表。非比赛日每小时核对数据源,国际赛事淘汰赛阶段每场结束后立即更新交战双方的关键指标。
Q为什么有的战队数据出现骤升或骤降?
可能是近期赛程强度差异、版本更新后打法调整或阵容轮换导致。统计窗口滚动更新也会让部分早期高光场次移出计算范围,数据出现短期波动属于正常现象。

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